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ios - NSNotification 与 dispatch_get_main_queue

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windows - 为什么另一个线程中的阻塞 IO 会阻止 CreateWindowEx() 返回

我有一个非常简单的Windows控制台应用程序,它首先创建一个线程来处理stdin上的输入。它使用main()中的CreateThread()创建线程,线程做的第一件事是调用getchar()并阻塞,等待。然后main()使用RegisterClass()注册一个窗口类,并调用CreateWindowEx()创建一个不可见的消息窗口。但是CreateWindowEx()永远不会返回。如果我删除线程中的getchar()并将其替换为while(1)Sleep(1000);,一切正常。如果我将Sleep(1000);添加到线程函数的开头,CreateWindowEx()调用会成功,但随后线

windows - 重叠套接字 IO : WSAGetOverlappedResult Fails with 996 Errorcode

我正在维护一个旧的Windows应用程序并且有一个我无法解决的问题。在新硬件上,在各种操作系统下,我们开始看到过去非常稳定的地方从未见过的错误。它打开一个UDP套接字并将其配置为广播UDP数据。然后它会传输数据。该代码使用重叠IO,因此它有一个线程在等待重叠IO事件的线程中等待。套接字是这样打开的://Createdatagramsocketif(!SocketDgCreate(&m_SDGScan,pstAppState->szScannerIP,(short)nPort)){StatusMessage(MSG_ERR,"socketcreatefailedon'%s'Port%u\

c++ - Windows API : Why does button hover effect gets jammed after a while?

最近开始使用WindowsAPI进行开发,我决定进行一些交互。所以计划是使用OwnerDrawn按钮,当鼠标进入矩形区域时背景颜色会改变,当鼠标离开时会变回原来的颜色。我制作了3个这样的按钮,并使用它们自己的自定义窗口过程对它们进行了子分类。现在因为确实没有WM_MOUSEENTER消息这样的东西,所以我使用了WM_MOUSEMOVE和一些鼠标跟踪来用某种颜色填充窗口。这基本上意味着每次光标在窗口内移动时矩形都会被填充。我还使用WM_MOUSELEAVE在鼠标指针移动到按钮矩形之外时填充按钮。一开始这似乎工作正常,但过了一会儿,矩形填充将停止,背景将停留在悬停颜色或默认颜色。这是代码#

windows - Jenkins 管道 : Get value from ini file

我想从INI文件中获取一个值(版本构建号),并根据这个值设置Jenkins作业的描述。我还没有找到INI文件Jenkins插件,所以我想我会使用PowerShell或批处理脚本来解释INI文件。但是,将此值引入Jenkins管道作业的最佳方法是什么?将其存储在环境变量中?将其写入纯文本文件?使用Jenkins做这样的事情有什么约定吗? 最佳答案 您可以使用readFile管道步骤:https://jenkins.io/doc/pipeline/steps/workflow-basic-steps/#code-readfile-cod

windows - 未解析的外部符号 _png_init_io 在函数 _pixReadStreamPng 中引用

在Windows7下,我已经下载并解压了leptonica.zip,然后按照以下步骤(为了成功运行Cmake):cdleptonicamkdirbuildcdbuildsetPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build\Debug;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8\build;C:\OCR\additionalLibs\zlib-1.2.8setPATH=%PATH%;C:\OCR\additionalLibs\lpng143;C:\OCR\additionalLibs\lpng143\build\

node.js - 在与本地网络服务器通信的 Electron 应用程序中实现 socket.io

我必须让本地运行的Web服务器与本地运行的WindowsElectron应用程序通信,以便发送一些消息,Electron应用程序会将其显示为通知。我看到有人推荐使用socket.io进行客户端和服务器之间的实时通信,但我发现很难理解它,因为没有我可以研究的示例来了解它的实际工作原理。欢迎提供有关此主题的任何来源和解释。 最佳答案 只需通过thistutorial.从简单的网络开始。当你让它工作时-将它移植到Electron。 关于node.js-在与本地网络服务器通信的Electron应

Windows 设备 : get "location" string for a given IMFActivate* of a UVC webcam

当转到Windows的“设备管理器”并单击(几乎)列表中的任何设备时,“常规”选项卡中的一条信息称为“位置”。这是一个字符串:人类可读,例如“在NVIDIAGeForceGTX1080上”半有用的,例如“位置0(内部高清音频总线)”或“PCI总线9,设备0,功能0”USB位置,例如“Port_#0004.Hub_#0015”甚至“0009.0000.0000.004.000.000.000.000.000”该信息可通过Windows的Unifieddevicepropertymodel获得。API。我正在寻找的是从给定的IMFActivate对象获取该信息。有办法吗?我找不到如何从该激

windows - 重复的HelpFiles(about_)阻止Get-Help显示信息。如何解决?

问题:我有两个about_psreadline帮助主题:about_psreadline和about_PSReadLine。Get-Helpcmdlet无法显示有关它们的任何信息。Get-Helpabout_psreadline仅显示包含两个提及的帮助文件的表。问题:如何处理重复的HelpFile?可以/应该删除其中之一吗?Powershell版本:6.1.3;我还检查了PSModulePath,包含PSReadline的唯一路径是C:\programfiles\powershell\6\Modules 最佳答案 只要Get-Hel

C# + iTunes COM : iTunes event sometimes gets raised, 通常不会

我正在制作一个实用程序,允许我使用热键控制iTunes(通过COM库)。热键有效,iTunes的控制,如下一首和上一首轨道都有效。此实用程序的另一部分是显示歌曲更改时的通知。通过一些阅读和实验,我发现iTunesAppClass上的正确事件是OnPlayerPlayEvent,所以当我将它连接到托盘通知时,它的效果绝对完美。我遇到的问题是,在我运行程序的绝大部分时间里,似乎根本没有引发该事件。但是,我的代码没有任何更改的情况很少会引发事件并显示我的工具提示。这就是我设置iTunes对象的方式:itunes=newiTunesAppClass();itunes.OnPlayerPlayE

C++ 入口点 -> main()

为了好玩,我正在编写自己的小用户模式调试器。我知道PEheader中指定的入口点不是定义main()的程序(无论如何就MicrosoftC++运行时而言)我在哪里可以找到一些文档,了解在这个入口点之间发生的调用,直到实际的main()函数,以及调用它们的原因和作用? 最佳答案 你不能。事实上main可能不存在。例如:您可以覆盖链接器使用的默认CRT入口点,main可以内联到CRT启动函数等... 关于C++入口点->main(),我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: